Eine audiovisuelle Serie über ikonische Designobjekte
ICONIC DESIGN[S] ist eine kurze audiovisuelle Serie, die von Olivier Felix Isselin und Maxime Golay unter dem Label MGOFI Production entwickelt und geschaffen wurde.
Als kulturelles Format mit starker visueller Identität konzipiert, erforscht die Serie die Intelligenz der Form anhand von Objekten, die zu dauerhaften Bezugspunkten unserer materiellen Kultur geworden sind. An der Schnittstelle von Design, visueller Kultur und Erzählung bietet jede Folge eine klare, konzentrierte und anspruchsvolle Lesart eines ikonischen Objekts, das nicht als bloßes Produkt, sondern als Form voller Gebrauch, Geschichte, Imagination und Denken verstanden wird.
Das Projekt
Manche Objekte durchqueren die Zeiten, ohne ihre Selbstverständlichkeit zu verlieren. Sie bleiben in unseren Innenräumen, in öffentlichen Räumen und in unserem kollektiven Gedächtnis präsent. Weil sie ständig gesehen werden, geschieht es mitunter, dass sie nicht mehr wirklich betrachtet werden.
ICONIC DESIGN[S] geht von dieser Vertrautheit aus, um zum Wesentlichen zurückzukehren: Warum sind diese Objekte noch immer relevant? Was haben sie hervorgebracht? Was erzählen sie über eine Epoche, eine Lebensweise, ein Verhältnis zu Fortschritt, Komfort, Schönheit oder Industrie?
Die Serie betrachtet Design weder als dekoratives Feld noch als Bereich, der Spezialisten vorbehalten ist. Sie versteht es als eine Form von Sprache: als eine Weise, die Welt durch Objekte zu denken, die dazu entworfen wurden, zu dienen, zu bestehen, anzuziehen, zu vereinfachen oder unsere Gebrauchsweisen zu verändern.
Jede Folge versucht sichtbar zu machen, was an einem Objekt zugleich zur Notwendigkeit, zur Form und zum kollektiven Gedächtnis gehört.
Eine kurze, visuelle und anspruchsvolle Form des Erzählens
ICONIC DESIGN[S] ist als kurze Serie konzipiert, aber nicht als eine unbedeutende. Hier ist das Kurzformat keine Abkürzung. Es ist eine Disziplin.
In 2 Minuten 30 Sekunden entfaltet jede Folge eine verdichtete Erzählung um ein Objekt. Ziel ist es nicht, Informationen anzuhäufen, sondern die richtige Form zu finden, um das Wesentliche zu vermitteln: einen Kontext, eine Erfindung, eine Linie, eine Geste, ein Vermächtnis.
Die Serie beruht auf:
- einer nüchternen und strukturierten Schreibweise,
- einer starken Aufmerksamkeit für das Bild,
- einer präzisen Inszenierung des Objekts,
- einer klaren Narration,
- einem kulturellen Ansatz, der zugänglich bleibt, ohne zu vereinfachen.
Das Format verbindet Präsenz vor der Kamera, sorgfältige Bildgestaltung, Kontextbilder und – je nach Folge – kurze Beiträge von Designern, Verlegern, Entscheidungsträgern, Historikern oder Spezialisten.
Wovon die Serie erzählt
Durch jedes Objekt erzählt ICONIC DESIGN[S] mehr als nur die Geschichte einer berühmten Form. Sie legt einen Schnittpunkt von Schöpfung, Technik, Gesellschaft und Imagination frei.
Ein ikonisches Objekt ist niemals nur schön. Es antwortet auf eine Epoche, auf einen Gebrauch, auf eine Entwicklung der Materialien, auf eine Vorstellung vom Alltag. Es verdichtet eine Weise, die Welt zu bewohnen.
Die Serie interessiert sich für jenen seltenen Moment, in dem Form aufhört, bloß anekdotisch zu sein, und selbstverständlich wird – bis sie dauerhaft in die gemeinsame Landschaft eintritt.
Format
- Premium-Kurzserie
- 10 Folgen × 2 Min. 30 Sek.
- Präsentation mit verkörperter Präsenz vor der Kamera
- Kulturelle Serie mit starker visueller Identität
- Internationale Adaptionsmöglichkeit
Pilotfolge
Die Pilotfolge ist dem Tolix A Chair gewidmet, der 1934 von Xavier Pauchard entworfen wurde.
Als emblematisches Objekt des französischen Industriedesigns bringt der Tolix-Stuhl den Geist der Serie perfekt auf den Punkt: eine Form, die auf den ersten Blick einfach erscheint, aber aus einer Logik von Herstellung, Gebrauch und Modernität hervorgegangen ist und im Laufe der Zeit zu einer universellen Referenz geworden ist.
Die Pilotfolge wurde in Frankreich mit einer besonders sorgfältigen formalen Ausarbeitung gedreht, in einem visuellen Ansatz, der mit dem Gesamtanspruch des Projekts übereinstimmt.
Positionierung
ICONIC DESIGN[S] richtet sich an ein breites und neugieriges Publikum, das sensibel für Objekte, Formen, Bilder und das ist, was sie über die zeitgenössische Welt erzählen.
Durch Format und Positionierung kann die Serie ihren Platz finden:
- auf Kultur- oder General-Interest-Sendern,
- auf digitalen Plattformen,
- in hochwertigen redaktionellen Umfeldern,
- sowohl im frankophonen Raum als auch in internationaler Auswertung.
Sie beruht auf einem einfachen und klar erkennbaren Versprechen:
Design in eine zugängliche, visuelle und verkörperte Erzählung zu verwandeln, ohne es weder auf Expertenkommentar noch auf bloße Unterhaltung zu reduzieren.
Entwicklung und professionelle Präsenz
Das Projekt hat bereits eine erste konkrete Entwicklungsphase durchlaufen und in internationalen professionellen Kontexten zirkuliert.
ICONIC DESIGN[S] wurde insbesondere:
- auf der MIPCOM präsentiert,
- für das Festival Seriesland in Bilbao ausgewählt,
- und wird zudem auf dem Cannes Marché du Film innerhalb des Europe / Creative Europe MEDIA-Standespräsent sein.
Diese Etappen bestätigen das Potenzial des Projekts in Bezug auf Distribution, Marktpositionierung und internationale Entwicklung.
Kreation und Produktion
ICONIC DESIGN[S] wird als Duo von Olivier Felix Isselin und Maxime Golay unter dem Label MGOFI Productiongeschaffen und entwickelt.
Olivier Felix Isselin
Künstlerische Leitung, Schreiben, Konzeption, Regie, redaktionelle Vision
Maxime Golay
Entwicklung, Produktion, Präsentation vor der Kamera, Verkörperung des Formats
MGOFI Production ist ihr Label für audiovisuelle und kulturelle Produktion.
Für Sender und Partner
Die Pilotfolge, Präsentationsunterlagen und Entwicklungsinformationen sind auf Anfrage für Sender, Produzenten, Distributoren, Partner und Branchenfachleute verfügbar.
Für Anfragen zu Sichtung, Projektpräsentation oder professionellem Kontakt:

